游戏领域的自媒体该如何创作?
我也正在考虑这个问题,现在的游戏主播很多,风格也丰富,想有个独特的风格比较慢了。
而且无论什么样的游戏,现在都有做的,有视频有解说,最次也是图文介绍。入门很简单,做好太困难。
至于该怎么做,先多了解观众的心思,想想他们想看什么想玩什么。
首先我本身就是一个游戏媒体人,关于自媒体的话,我建议你,首先个人的表达能力要到位,
第二,你所展现的内容要足够精彩
第三,你所展现的游戏,适合群体
第四,足够好的发展,空间,目前我可以推荐你头条西瓜,他的人流量决定你的,粉丝量
做***一定要有耐心,并且要,保证***的质量,
例如***要足够清晰,最好做到语气幽默
希望以上可以帮助到你,当然,我也是一名,做端游,穿越火线作者,喜欢我的话,可以关注一下我
这个问题首先,我认为选择很重要,如题,就游戏来说刚开始多写一些游戏的测评类文章,也许看的人很少,转载量更不用谈,我是使用公众号每一片文章后面加个小游戏,这样粉丝既看了文章,又玩了游戏一举两得。
毫不讳言,赚钱是王道,没有收入谁都坚持不下去,如H5游戏家,一开始是没有任何盈利的,通过游戏给做用户导入然后cps分成效果不错?
再者内容,好的游戏内容质量,是可以弥补质的不足的,接地气,容易引发玩家共鸣的文章那是加分利器。
坚持看一些本领域的游戏解说,文章,***,不断充实自己,毕竟,努力的人运气一般不会太差。
怎样做好游戏领域:一 你要对你要做的某几款比较热门游戏了了解的更多 二 :对这几款比较热门的游戏打的比较好这样才更有说服力 三:看待游戏 角度不同你主要是技术型领域还是娱乐型 领域 对自己的规划要清楚 以上是自己的观点希望对你有所帮助
这个问题很简单,之前我一直在做网页游戏的产品经理,
因此对这一领域也算是有点看法。
我建议有三种方式:
1.纯图文并茂攻略式:
选择几个比较火爆的手游(网页游戏或端游皆可,不过没有手游受众人群多),自己先要去玩,多体验一下,毕竟写出优质攻略的前提是自己对游戏的熟悉程度。
写什么内容呢?
可以写写游戏某个系统的使用技巧或攻略 写写某个角色的使用心得或技能配合 在pvp或pve的操作上多出一点文字性的解读攻略等。
这方面可写的内容非常多,这里就不一一举例了。
游戏策划的工作有学历限制吗?怎么学习游戏策划?
作为一个中专毕业,十年的游戏策划,很认真的告诉你。学历很重要,但并不是决定性的。
学历是个敲门砖,让你能够更容易的接触到游戏策划工作。这没错。
没学历怎么办?那就让自己在正式成为游戏策划之前,更多的去掌握游戏策划所必备的一些知识。
1.需要非常丰富的游戏经验。而且最好是广泛体验。会玩游戏的人虽然不一定能够知道怎么做游戏。但举一反三,做游戏时看到设计某一个系统时,就会自然而然的想起某一款游戏的某个系统也是这样的。好不好玩之类的信息
2.掌握游戏策划基本的工具使用。游戏策划的工具无外乎下面这几样
word:撰写策划案最基本的软件。只要会打打字排[_a***_]就行。
excel:编写模板数据,填填游戏参数。如果能够熟练掌握各项数学公式和函数使用自然极好。
xmind:思维导图,开始写策划案之前最好先动动脑子,使用思维导图将自己的思绪,模块的结构理清楚。给自己和给别的策划看更加一目了然。
visio:流程图工具,涉及到程序逻辑判断的,都要使用visio画出流程图。帮助程序理解流程的导向。
axure:原型设计工具,其实visio也可以画,但我比较推荐这个。其他的还有墨刀之类的。这个是让你自己使用基本图形构架出游戏界面的样子。有助于补充你脑海里游戏到底长啥样。
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